Sensor Tower:2019年全球消费者在手游上支出高达617亿美元

  1 月 14 日消息,据外媒报道,市场分析公司 Sensor Tower 公布最新数据显示,2019 年全球消费者在安卓和 iOS 设备手游上的支出高达 617 亿美元,与 2018 年的 547 亿美元相比增长了 12.8%。

图:2019 年全球消费者在手游上的支出

  全球消费者的 617 亿美元手游支出占 2019 年全年游戏行业总支出的 74%。由于手游代表着游戏行业最大的部分,这对整个游戏行业来说都是个好消息。总体而言,游戏占 iOS 总收入的 68%,占安卓收入的 84%。

  在 2019 年,安卓和 iOS 设备也下载了大量游戏。首次手游安装量达到 421 亿次,比 2018 年增长 9.9%。

  其中,谷歌应用商店 Google Play 占所有游戏下载量的 78%,“吃鸡”游戏《Garena Free Fire》是该平台最受欢迎的游戏。而在 iOS 上,就收入而言,《使命召唤》是最受欢迎的游戏。

  Sensor Tower 还指出,手游行业正处于健康竞争状态。在 2019 年第四季度游戏总下载量排名前 20 榜单中,没有任何游戏发行商能独占 3 个位置。

  来源:游戏陀螺

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